主界面采用田园风格设计,背景是手绘风格的花园场景,选项名称更贴合种田主题。
核心玩法界面将花园耕作与剧情叙事紧密结合。上方是花园地块,下方是工具和剧情面板。耕作动作直接触发记忆片段的解锁。
记忆碎片按季节章节组织,随着玩家耕作进度的推进逐步解锁。每个碎片都包含一段关键剧情,拼凑出完整的故事。
一片蓝色的羽毛。祖母的日记里写道,这是一只知更鸟送给她的礼物,象征着某个承诺。每当微风吹过,羽毛轻轻颤动,仿佛在诉说着未完的故事。
收集品室展示玩家通过耕作解锁的物品,每个物品都与剧情紧密相关,并注明了获取方式。