公会战力排名查询系统
输入战力值自动计算排名,数据本地存储
说明:1.数据统计至,仅供参考
2.只统计公会成员,退游,不在公会不统计
3.目前周三更新,建议这天尽量战力少变动
4.活动顺序:出游-炼丹-探宝-爬塔
战力查询【黑猫116】
查询结果
排名 | 公会名称 | 战力和(亿) | 战力变化 | 成员数 | 榜一 | >100 | >500 | >1000 |
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排名 | 公会名称 | 名称 | 公会排名 | 战力值(亿) | 最近增长(亿) | 名次变化 |
角色等级计算
计算从当前等级到目标等级所需天数
木头暴击计算
计算当前暴击率和提升效果
木头等级掉落计算
计算木头等级与属性掉落关系
一小时可刷木头数
基于当前配置计算效率
元宝无人机计算
计算无人机碎片获取时间
力量计算
计算力量攻击穿透的战力
根骨计算
计算根骨血量防御的战力
元宝计算
计算每日/每周元宝收益
爬塔模拟计算
根据门票计算爬塔积分
反击架势应该是没什么用,没花元宝去升
每提升一亿战力多推13关(每个人体征不同)
每提升一亿战力多推38关(每个人体征不同)
玄武尖刺:任意关卡副本都适合带,
魂环升到1万级就不要再升了,只需要用来解锁魂兽就可以,其他的魂力留着用来抽魂兽
手动去指定合需要的魂兽时:以下魂力可以保底出一只
2万年-250万魂力
3万年-500万魂力
4万年-1000万魂力
5万年-2000万魂力
6万年-4000万魂力
7万年-8000万魂力
8万年-1亿6千万魂力
9万年-3亿2千万魂力
10万年-6亿4千万魂力
日常打桩:带8虎一只鱼就行,打桩比9虎会快一点
第一魂环满级: 5.09亿魂力 100%加成
第四魂环满级:10.18亿魂力 200%加成
第七魂环满级:15.27亿魂力 300%加成
增幅:
6%血量增幅 ■■■■■■■■■■■■ 26.51%
6%攻击增幅 ■■■■■■■■■■■ 24.83%
6%防御增幅 ■■■■■ 14.60%
6%穿透增幅 ■■■■ 13.93%
6%暴击增幅 ▊ 4.03%
6%韧性增幅 ▊ 4.03%
6%命中增幅 ▊ 4.03%
6%抗爆增幅 ▌ 3.52%
6%闪避增幅 ▍ 3.02%
6%爆伤增幅 ▎ 1.51%
五维:
■ 根骨 59.5%
■ 力量 14.4%
■ 致命 10.5%
■ 敏捷 9.2%
■ 忍耐 6.5%
碎片:
一级:解锁0碎片, 羽毛1*7 合计7
二级:解锁10碎片,羽毛2*7 合计24
三级:解锁20碎片,羽毛4*7 合计48
四级:解锁30碎片,羽毛6*7 合计72
五级:解锁40碎片,羽毛8*7 合计96
六级:解锁50碎片,羽毛10*7 合计120
七级:解锁60碎片,羽毛12*7 合计144
八级:解锁70碎片,羽毛14*7 合计168
九级:解锁80碎片,羽毛16*7 合计192
总计:873碎片
翅膀技能:
一级:增伤1%,减伤1%
二级:增伤2%,减伤2%
三级:增伤3.5%,减伤3.5%
四级:增伤6%,减伤6%
五级:增伤9%,减伤9%
六级:增伤12.5%,减伤12.5%
七级:增伤17%,减伤17%
八级:增伤22%,减伤22%
九级:增伤30%,减伤30%
举例:
你要是没有翅膀 就是打老头1亿伤害,要是百分之30加成,就是1.3亿, 相当于你攻击力直接提升了 百分之30 1亿攻击力 就是加了3000万攻击力 ,反之受到1亿伤害 减伤就是7000w了
增伤减伤都是只对副本boos总的百分比加成
奖品概率:
红色拳套:2%
橙色拳套:17%
紫色拳套:14%
蓝色拳套:7% (最大900%攻击增幅或3000力量)
红武:5%(一直不出是系统有锁)
橙武:8%
紫武:14%
无奖励:33%
(没喜欢的可以直接重新登录随机刷新)
1:我要暴富-获得金币(根据境界) 2:龙精虎猛-获得8个小精力瓶 3:元宝多多-获得200元宝 4:药到病除-获得5个彩虹果 5:中个大奖-获得3个探宝令 6:插翅飞升-获得1个羽翼之魂 7:打通经脉-获得1个灵玉髓 8:大圣皮肤-获得猴子皮肤 9:深海异兽-获得1个异兽蛋应用场景:以下是元宝获取渠道
日场景:
大月卡:128
小月卡:68
每日兑换:50
抢标:75
拉镖:135
公会9点:150
30元7天活动:90
周场景:
拳王:666
仙魔:666
段位挑战赛:180
拉镖周排名:88
每周兑换:500
村头第一:666+666=1332
村头第二:188+188=376
村头个人:0(默认0自定义)
元宝无人机:0(默认0自定义)
20天场景:
四象:888
村头第一 : 3000
村头第二 : 600
以下是所有精力都拉满的情况
4000元宝 : 2300*10 23000
活动换精力: 5000
周六村头 : 9500
80元宝: 400*3*7 8400
每日精力 : 1160*7 7980
一周等级 : 70*100 7000
拉镖 : 500*7 3500
每天午餐: 8*50*7 2800
大小月卡: 300*7 2100
广告会员领取 :4*50*7 1400
氪金活动任务 :4*50*7 1400
抢标: 3*50*7 1050
财神爷 : 400
合计:73530
出游:鸡肋
炼丹:提前准备9万药材,吃20万积分保底奖励
探宝:提前准备500个探宝令牌,吃保底奖励
爬塔:提前准备1500张票 吃保底15000积分的奖励
出游:鸡肋 1000分(8000元宝)
炼丹:冲30名保底需要55万分
探宝:冲30名保底需要1100个
爬塔:冲30名保底需要32000分
属性:
D级 10%血量增幅+1%攻击增幅(1个)
C级 20%血量增幅+2%攻击增幅(2个)
B级 40%血量增幅+4%攻击增幅(4个)
A级 72%血量增幅+7.2%攻击增幅(8个)
S级 144%血量增幅+14.4%攻击增幅(16个)
SS级 216%血量增幅+21.6%攻击增幅(32个)
SSS级 648%血量增幅+64.8%攻击增幅(96个)
UR级 1296%血量增幅+129.6%攻击增幅(288个)
D级 15分钟-----------8分钟(双倍经验)
C级 45分钟-----------23分钟(双倍经验)
B级 135分钟----------一小时8分钟(双倍经验)
A级 405分钟----------三小时23分钟(双倍经验)
S级 810分钟----------六小时45分钟(双倍经验)
SS级 1620分钟-------十三小时30分钟(双倍经验)
SSS级 3240分钟------二十七小时(双倍经验)
大致刷新时间:13.01,14.02,15.03 ,16.04,22.10,23.11
8.21,9.22,10.23,11.24,12.25,13.26,14.27,15.28,16.29,17.30,18.31,19.32,20.33,21.34
积分兑换:全部换精力,其他的一点都不要带考虑,唯一标红的重要性
奖品概率:
一级戒指:22%
10活动币:20%
25活动币:12%
55活动币:8%
80活动币:5%
5血脉气息:10%
10阴阳鱼:10%
25血脉气息:5%
25阴阳鱼:5%
超级大奖:0.05%
木头掉落属性+8以上 精力的性价比就远远大于电池,然后就是后面要用元宝的地方又太多,电池是真的没得空买啊
电池的性价比 花元宝拉镖得到的精力瓶都比直接买电池划算(反正不买电池,前中后期都不买)
掉落攻击越大 买电池越亏,要是掉落+15以上 买一次电池亏到姥姥家
举例:花600元宝拉镖 拉一次亏100元宝 按6次算 6*6*50等于1800精力瓶 要是掉落+15攻击 相当于57600攻击力,还没算其他属性
反正不要买电池了,元宝是用来打村头的
进入游戏可直接使用:666、777、888、999
出世一阶可使用:vip666、vip777、vip888、vip999
练气一阶可使用:svip666、svip777、svip888、svip999
筑基一阶可使用:xiuxian666、xiuxian777、xiuxian888、xiuxian999
温馨提示:注意区分大小写哦,中间不能有空格!
抗暴值计算(适用11000关卡以下,一万以上关卡没有验证,误差较大)
计算结果
当前总抗暴值: 0 万
当前关卡需求抗暴值: 0 万
当前可挑战最高关卡: 0
这个是抗暴必须,不是能过这一关,抗暴可以用到xxx关,这样理解
关卡抗暴数对照表
关卡范围 | 抗暴数 | 所需抗暴值(万) |
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角色等级计算器
注:(有些许误差都在正常范围)
计算结果
木头暴击率计算
计算结果
木头等级掉落属性计算
计算结果
一小时最多可刷木头数计算
计算结果
元宝无人机计算
40(400元宝档的精力)+21(80元宝档精力)